Nous sommes au XVe siècle, à l'apogée des Grandes découvertes, période à laquelle la forme exacte de la Terre demeurait un mystère et où on la croyait encore plate.
Les meilleurs amiraux du monde partent à la recherche de ce qui se trouve aux confins de la Terre, collectant des informations sur le monde et créant des cartes du monde personnelles. Vous incarnerez un commerçant qui affrète un bateau pour entreprendre l'incroyable aventure qui consiste à créer une carte du monde.
Êtes-vous prêt à révéler la vraie forme du monde ?
Vous devrez écouter les rapports d'amiraux revenant de leurs explorations et vous en servir comme base pour créer une carte. Les rapports de ces amiraux sont très variés, allant de récits vraisemblables à des histoires de monstres un peu douteuses. La forme du monde pourra donc changer considérablement en fonction des rapports que vous choisirez d'approuver ou rejeter.
Peut-être que les continents ne seront pas tels que vous les connaissez et que l'Atlantide ou le continent de Mu existeront. Une seule carte existera, et ce sera la vôtre.
Voir la description anglaise
We shall make our very own world map! Approve or Disapprove? The Choice Means Everything in This "New World Exploration Simulation".
It is 15th century Europe, at the height of age of discovery. Back when the very shape of the world was still unclear, and believed to be flat.
Searching for what lies at the ends of the Earth, collecting information about the world, creating their very own world map – but only the finest Admirals may take off on these adventures. You are a trader who charters a boat to take on the massive venture of creating a world map.
Are you ready to reveal the true shape of the world?
You listen to the reports of Admirals returned from their explorations and use them as a basis for creating a map. The reports from these Admirals range vastly, from the authentic to somewhat dubious tales of monsters. Thus, depending on what you approve or disapprove, the shape of the world can change greatly.
Perhaps the continents we know now will not exist, while Atlantis and Mu take their place on the map. The only finished map of the world will be a "subjective world" that reflects your values, and one where only that which is approved by you becomes the truth.