Dead Cells vous met aux manettes d'une expérience alchimique ratée pour essayer de comprendre ce qui s'est passé sur une vaste île en perpétuelle mutation et de toute évidence maudite. Des combats difficiles mais loyaux, une prise en main réactive, des ennemis à défier, et bien sûr, la roulade d'urgence pour vous sortir des situations périlleuses, le tout fait pour un jeu d'action exigeant, viscéral et cathartique.
Expérimentez un RogueVania, mêlant un monde interconnecté, des chemins aux ramifications multiples et des compétences à débloquer avec un système de permadeath qui fait monter l'adrénaline. Pas de checkpoint. Vous pouvez soit vaincre le boss final en une fois, ou vous pouvez réessayer. Quoi qu'il en soit, vous conservez certains de vos progrès pour les runs successifs, de nouvelles routes que vous avez débloquées, des accès à de nouveaux niveaux, des mutations, compétences et armes.
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Dead Cells is a rogue-lite, Castlevania-inspired action-platformer, allowing you to explore a sprawling, ever-changing castle… assuming you're able to fight your way past its keepers.
To beat the game, you'll have to master 2D "souls-lite combat" with the ever-present threat of permadeath looming. No checkpoints. Kill, die, learn, repeat.