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JIMMY NEUTRON BOY GENIUS

 
JIMMY NEUTRON BOY GENIUS
 
 
Fabricant : THQ
Nombre de joueurs : 1
Date de sortie : 22 février 2002
 
Vous commencez le jeu devant votre maison et vous baladez en vue de dessus dans les rues alentours. A vous de trouver les quelques sous niveaux qui se cachent sur la carte de jeu principale afin d'aller y ramasser les items qui y trainent. Vous contrôlez le plus souvent Jimmy, dont les mouvements, sans être originaux, n'en restent pas moins suffisants : saut, tir au pistolet, vol (avec votre réacteur dorsal). A vous donc de descendre les aliens, peu nombreux, qui auraient l'audace d'errer dans les parages, et d'explorer tous les niveaux, de gauche à droite mais aussi de bas en haut, la possibilité de voler rajoutant une dimension assez appréciable. Lors de phases de jeu précises, vous ne contrôlerez plus Jimmy mais son chien robot Goddard, ce qui dans l'absolu ne change pas vraiment grand chose : c'est plus un maquillage du jeu pour le faire paraitre plus diversifié qu'autre chose, vu qu'il se joue de la même manière que Jimmy, dispose à peu près des mêmes actions (voler, sauter) et que son but reste d'aller vider le sous niveau en cours des items qu'il contient. Une fois tous les sous niveaux d'un monde bouclés, vous passerez au suivant et la même routine recommencera jusqu'à avoir terminé les sept mondes que comporte le jeu. Vous l'aurez compris, la prise en main et le gameplay restent très classiques et n'apportent pas vraiment de nouveauté dans ce genre surreprésenté qu'est la plate-forme (tout du moins sur GB/GBA), d'autant plus que les seuls sept mondes limitent très rapidement la durée de vie.



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JIMMY NEUTRON BOY GENIUSJV-002593
Les prix sont sujets à changement sans préavis.
 


JIMMY NEUTRON ATTACK OF THE TWONKIESJIMMY NEUTRON VS. JIMMY NEGATRON
 


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